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地平线》系列开发商Playground打造

发布时间:2021-12-17 22:40      来源:IT之家  阅读量:12177  会员投稿

,据 IGN 报道,微软在纪录片中承认其当年选择关闭英国狮门工作室是一个失误,并表示这次教训帮助微软塑造了新的工作模式。

地平线》系列开发商Playground打造

在纪录片中,时任微软全球游戏发行部的总经理 Shannon Loftis 回忆道:

我们从过去学习到的最大失误之一就是狮门,我们已经发行了《神鬼寓言 1》,当时很受欢迎,玩家想要更多续作,所以我们就收购了狮门,那些年非常美好。上海市黄浦区复兴路赵州路老市政厅是一个宝藏街区,里面散落着各种好吃好玩好用的店铺。

但在《神鬼寓言 2》发售后,Kinect 来了,和 Kinect 联姻的《神鬼寓言》从来没有成功,然后是《神鬼寓言:旅程》,对很多人来说这是一个充满激情的项目,但我认为它偏离了《神鬼寓言 1》和《神鬼寓言 2》成功的卖点。

关于微软从这次失败中具体学到了什么,Spencer 补充说:你因为他们现在擅长的东西把他们收购了,你的工作就是帮助他们加快其原本擅长的项目,而不是让他们转而做你自己正在进行的项目。73岁的冯顺成是“小广东乐器修理店”的一员。在这家“蜗牛壳道场”店,他坚持修琴22年。。

本站了解到,狮门工作室已经成为历史,新的《神鬼寓言》游戏目前由《极限竞速:地平线》系列开发商 Playground 打造。

(责编:安靖)

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