虽然其他平台没有英伟达驱动其1.6版本现在除FSR之外还支持NIS
,英伟达图像缩放 是前几天刚刚发布的,英伟达自家空间缩放技术的升级版。
根据 NVIDIA 的说法,新算法使用了一个 6 点击过滤器和 4 个方向缩放和自适应锐化过滤器来提高性能,而且它的锐化和升级只需一次通过,这使得它比类似的方法更高效。
外媒 Wccftech 发现,NVIDIA Image Scaling 不依赖于任何专有软件,因此无论你的显卡是 AMD 还是英特尔,它都可以在游戏中使用,但很可惜目前还没有游戏支持 NIS。
虽然其他平台没有英伟达驱动,但这可以通过 Lossless Scaling 之类的程序来规避,其 1.6 版本现在除 FSR 之外还支持 NIS。在过去的一年里,Kubernetes这个词在社交媒体上出现了超过18万次。在过去的三年里,Kubernetes代码贡献者的实力一直在持续增长。
本站了解到,Lossless Scaling 并非免费软件,不过 Lossless Scaling 的开发者在 Steam 论坛上承认,这个版本的 NVIDIA Image Scaling 不如原生版本好。。
根据消息显示,它采用了官方着色器,但目前尚未启用 FP16 支持,而且它已被确认出于某种原因并不适用于 RTX 3000 系列显卡,所以 N 卡用户可使用英伟达官方程序。
。郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。